时间:2025-07-29 04:28 作者:快乐的大虾
最硬核的战术射击游戏《战术小队》,居然要出国服了?丨次元军武,战术小队有多硬核
2025年6月,腾讯代理发行的《战术小队:破晓攻势》悄无声息的取得了进口游戏的版号。
去年,军武菌就专门给大家介绍过这部非常硬核的战术射击游戏。但作为一部发布了已经有10年的战术射击游戏,军武菌实在没想到,像《战术小队》这样的游戏居然会出国服,而且还是被腾讯这样的射击游戏大厂代理的!
事实上,差不多在十年前,随着国内互联网的发展,加上大量代理商和游戏厂商的冲突导致国服游戏无法更新的案例,很多游戏玩家都已经不再选择国内代理的国服游戏,而是直接游玩国际服。现在,除了一些经典游戏,选择国服的玩家已经越来越少了。
但在长期游玩国际服游戏的过程中,很多玩家也难免会遇到一些不适应的情况。有些游戏的本地化水平不佳,或是服务器位于国外,网络连接较差。甚至还有某些游戏厂商针对中国玩家推出歧视性政策。也有些游戏本身的创意很好,但开发团队的水平却无法和游戏质量匹配,大大影响了玩家的游戏体验。
而《战术小队》就属于最后一种。
从2015年开放抢先体验开始,作为一部题材独特,硬核拟真的战术射击游戏,《战术小队》凭借着市面上几乎绝无仅有的军事模拟题材,给军迷玩家带来了非常特别的游戏体验。
在游戏中,玩家可以扮演来自世界各地,分别归属不同势力的十几个阵营军队,与对方玩家进行交战。这些军队全部以现实中的军队和武装组织为原型,包括中国人民解放军陆军、俄罗斯空降兵、美国海军陆战队、雇佣兵组织、民兵和叛乱分子等等,几乎完美还原了现实中的武器和装备,而且还在持续更新中。
为了增强游戏的多样性,游戏中还设置了更加丰富的部队编制,包括合成化部队、重装甲部队和摩托化步兵等一系列分类。不同类型的部队拥有不同型号和种类的载具,而且大部分基于现实中某支军队的某个单位设计。
在目前的国际服版本中,包括中国人民解放军第83集团军161空中突击旅、美国海军陆战队第1师第1团、英国陆军女王皇家骠骑兵团、俄罗斯陆军第1近卫坦克集团军第6独立坦克旅等知名王牌部队都在游戏中有所登场。这样的设计也极大提升了军迷玩家的代入感。
在战斗过程中,玩家将被划分为数支小队,每名小队由一名队长指挥,再由一名指挥官指挥所有小队。玩家们可以携带不同兵种的装备,包括步枪手、精确射手、榴弹射手、班用机枪射手、通用机枪射手等等。但出于游戏平衡性,所有兵种的人数都是存在上限的,不可能出现人手一根火箭筒的情况。
在战斗中,双方阵营的胜负取决于“票数”,可以简单地将其理解为兵力。占领关键点位可以获得票数,而损失士兵和载具则会损失票数,票数先被消耗完的一方也就宣告失败。
总体来说,《战术小队》的硬核程度甚至不像是一场游戏,更像是一场在电脑上举办的军事模拟(MilSim)活动,相当于一场模拟营连规模步兵作战的小规模军事演习。因此,这部游戏一直都有一批死忠军迷玩家。
但正如军武菌此前讲过的,《战术小队》的开发商世外工作室,这几年已经逐渐玩脱了。
一直以来,由于人手不足、技术有限,《战术小队》国际服的开发和运营都处于一个草台班子的状态。游戏中各种BUG时有发生,很多物理效果做得更是简直匪夷所思。
2024年,游戏开发团队强行推广调整枪战系统的所谓ICO机制,但玩家上手体验之后却发现,自己控制的角色不像是军人,更像是一群肌无力患者,不要说控制后坐力,就连端枪都困难,这次更新也引发了玩家的一致差评。
但游戏机制上出现的问题还只是其次。由于官方服务器屡次遭到黑客攻击,世外工作室目前已经不再开设所谓“官服”,而是将服务器权限下放给玩家。这原本是好事,各国玩家都能在自己的国家架设服务器,提高游戏体验。但租服务器毕竟是需要花钱的,而一旦沾上钱,有些事情味道可就变了。
早期的服务器都是玩家自掏腰包开设的
最初,国内为《战术小队》开设服务器的玩家多数是几个战队的大佬推出的“公益服”,维护费依靠的是自掏腰包和玩家捐款。为了吸引玩家捐款维持服务器运营,有些服务器开始为捐款的玩家提供一些“VIP特权”,例如预留空位等等。
这原本也是可以理解的,人家给你服务器捐了钱,总不能说不让人家挤进服务器吧?但事实上,当一批人发现世外工作室完全不管服务器如何运营的时候,有些人就开始动歪心思了。
接下来,某些服务器的服主和管理几乎成了土皇帝,开始滥用权限,明里暗里售卖特权位置,制定各种“村规”,甚至利用管理特权飞天遁地,和开挂一样吊打其他玩家。也有些服务器完全是以盈利为目的的,充了钱就可以为所欲为。更有甚者,服主在收到玩家们的大笔捐款之后,居然直接关服卷钱跑路!
军事模拟游戏本来就是个小圈子,被他们这样一搞,《战术小队》原本就问题百出的游戏环境更是雪上加霜,游戏体验跌至谷底。因此,很多《战术小队》的老玩家在得知国服取得版号之后,并不担心国服会不会被“和谐”一类的问题,而是如同久旱逢甘霖一样——这游戏终于有人管管了!
军武菌发文的时候,还有人用克隆服务器干扰玩家游戏
事实上,从《战术小队:破晓攻势》国服官方透露出的信息来看,腾讯显然是对这部游戏有相当的认识的。
其实早在2022年,腾讯就已经收购了世外工作室的部分股份,还进入了公司董事会。经过这几年的运营可以看出,虽然《战术小队》暴露出的问题一大堆,但独特的游戏体验依旧吸引着相当一批玩家。也就是说,这类游戏其实是有自己忠实用户的。
而且,和一些动不动就充几千上万块钱的游戏来说,《战术小队》的售价不算很贵,最多也就是一两百块人民币,沉没成本非常小。特别是《战术小队》的社交属性非常重,很多玩家都是跟着自己固定的战队一起玩的,如果国服真的做足够有吸引力,很可能会有相当一批玩家转投国服。
根据国服官方7月透露的消息来看,《战术小队:破晓攻势》在严格遵循国际服版本硬核射击游戏定位,保留战术深度的同时,做出了大量优化。游戏的引擎将升级为虚幻5引擎,设计了全新的新手教程,让玩家熟悉游戏机制,设计专门的战队管理系和天梯系统,对玩家最为抵制的ICO枪械射击手感也进行了优化。
国服官方对玩家关注的问题做出了不少回应
在最初的公告中,游戏官方称《战术小队:破晓攻势》添加了枪匠系统,这一点引起了很多玩家的关注。在《战术小队》国际服中,玩家能选择的枪械其实是有固定配置的,玩家不能自定义瞄准镜、握把、榴弹发射器等配件,只能使用预设好的官方配置。因此很多玩家担心,增加枪匠系统会对游戏的平衡性造成影响。
针对这个问题,游戏官方也做出了回应,表示游戏中的枪匠系统将会严格遵循兵种分工与战术,对玩家能选择的武器配件进行严格的限制。军武菌估计,这个枪匠系统估计最多也就是给步枪换一种瞄准镜,或是给狙击步枪装个消音器这种小改,而不会像《三角洲行动》那样搞出各种魔改武器。
国服宣传图可以看到一些国产新武器
而且,在《战术小队:破晓攻势》的封面图中,我们也可以看出一些端倪。从武器装备来看,这张图片中占据C位的几名士兵显然是解放军战士。而这五个人手里的武器里,就能看到两种尚未加入游戏的新枪——QCW05微声冲锋枪和QBZ191自动步枪。或许,这就是游戏官方提到的新武器中的一部分。
国际服的更新路线,包括新引擎、乌克兰、伊朗和法国陆军
如果目前官方提出的这些内容全部得到实装,和现在的《战术小队》国际服版本将会有不小的区别。而且,其中的一些改动项目,例如升级虚幻5引擎是国际服也一直在开发的内容。军武菌其实很好奇,这些国服官方提出的改动,是只在国服出现,还是和国际服一起上线呢?
目前,《战术小队:破晓攻势》的宣发还处于极为早期的阶段,就连一个真正的宣传片都没有公布,何时能够玩上游戏也还是未知数。军武菌也真心希望,游戏官方能吸取目前国际服版本的教训,给中国玩家带来更好的体验。
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